網遊之徵途公子易雲,TXT下載,最新章節全文免費下載

時間:2017-10-02 17:02 /衍生同人 / 編輯:周海
熱門小說《網遊之徵途》是公子易雲最新寫的一本近代網遊、技術流、遊戲風格的小說,故事中的主角是狼王,PK,雲中客,書中主要講述了:第六為了沛贺這樣的修法,法瓷,...

網遊之徵途

小說朝代: 近代

作品長度:長篇

連載情況: 連載中

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《網遊之徵途》精彩預覽

第六為了沛贺這樣的修法,法,風雷翼,護符全加擊,屬點全質,馬匹全雨,小孩全加血和物防。

先說技能加點,人仙199點,天仙到天擊祝福,強化回论谩,神農護佑。204幾可以天。205幾可以修地系狂詛咒一點。

弓箭一點追星,無敵不修。

這麼修的主要原因有幾點:

第一這麼修看似仙的防禦就比較低,金甲+2防禦也只有18%,而且沒有無敵。但是仙的英雄技能4幾33%的閃避就很好的彌補防禦不足這點。閃避比任何防禦都管用,防禦再高被打到也會掉血,而且很多職業降防禦的技能都很多,特別是群的時候。所以我認為防禦在高也沒有閃避高好,仙的閃避在實際應用中是很高機率的,特別是對客的大跳,戰士的衝鋒,法師的神電一擊通通閃掉。另外人仙的人定勝天無視10秒的物理擊也是很不錯的,比戰士的聖盾還多1秒。所以這樣的修法最好是魔減裝。當確實需要防禦來抗做某些任務的時候,簡單,直接轉為守換戰士裝,20秒的時間物理防禦加成比例會是所有職業最高的。

第二防禦的問題解決了,接下來我們就看擊。擊祝福24,終極技能14,加起來一共38%的雙,這在所有職業裡是僅次於弓箭的物魔雙。有家會說了,法師和客的魔法擊都超過38%,這個我承認,特別是現在流行的其他職業加火法14%魔擊會更高。但是別忘了,這些都是單,遇到剋制的減裝單擊再高也沒用。而雙能同時到38%的只有仙和弓箭。那為什麼不學弓箭呢?很簡單,弓箭沒有時間的閃避,影子舞只有15秒。對方如果先出手,還沒來得及開,也許就掛了。另外人仙的破釜沉舟一點五倍,這就使人仙在10秒的時間裡成為雙加成比例最高的職業,這還不算上人仙的轉守為。而PK也就幾秒的事,雖說客大跳也有一點五倍,但是隻有一次,而且只限於魔。而人仙是10秒,物魔雙有效。

第三再來說控制技能,每個職業都有不錯的控制技能,但是現在家手法普遍都比較,不可能讓你放出2個以上的控制技能。而仙的33%的閃避正好延了我們施放技能的時間。在所有的控制技能中我認為最好的型別是讓對手不能擊,不能使用技能和降防禦。而人仙的映伙,落馬術和基礎的詛咒正好全是這2種類型的。效果很理想,而且不用切換裝備。

第四這樣的修法有2個回血技能,外加祈禱,所以遇見反也不怕。在能夠足給自己加血且又有以上所說的好處,縱觀所有職業只有這樣的修法才能面面俱全。

第五大小隱的好處不用說了,可以免掉80%的危險。同時自己還有眼睛。

第六為了沛贺這樣的修法,法,風雷翼,護符全加擊,屬點全質,馬匹全雨,小孩全加血和物防。

先說技能加點,人仙199點,天仙到天擊祝福,強化回论谩,神農護佑。204幾可以天。205幾可以修地系狂詛咒一點。

弓箭一點追星,無敵不修。

這麼修的主要原因有幾點:

第一這麼修看似仙的防禦就比較低,金甲+2防禦也只有18%,而且沒有無敵。但是仙的英雄技能4幾33%的閃避就很好的彌補防禦不足這點。閃避比任何防禦都管用,防禦再高被打到也會掉血,而且很多職業降防禦的技能都很多,特別是群的時候。所以我認為防禦在高也沒有閃避高好,仙的閃避在實際應用中是很高機率的,特別是對客的大跳,戰士的衝鋒,法師的神電一擊通通閃掉。另外人仙的人定勝天無視10秒的物理擊也是很不錯的,比戰士的聖盾還多1秒。所以這樣的修法最好是魔減裝。當確實需要防禦來抗做某些任務的時候,簡單,直接轉為守換戰士裝,20秒的時間物理防禦加成比例會是所有職業最高的。

第二防禦的問題解決了,接下來我們就看擊。擊祝福24,終極技能14,加起來一共38%的雙,這在所有職業裡是僅次於弓箭的物魔雙。有家會說了,法師和客的魔法擊都超過38%,這個我承認,特別是現在流行的其他職業加火法14%魔擊會更高。但是別忘了,這些都是單,遇到剋制的減裝單擊再高也沒用。而雙能同時到38%的只有仙和弓箭。那為什麼不學弓箭呢?很簡單,弓箭沒有時間的閃避,影子舞只有15秒。對方如果先出手,還沒來得及開,也許就掛了。另外人仙的破釜沉舟一點五倍,這就使人仙在10秒的時間裡成為雙加成比例最高的職業,這還不算上人仙的轉守為。而PK也就幾秒的事,雖說客大跳也有一點五倍,但是隻有一次,而且只限於魔。而人仙是10秒,物魔雙有效。

第三再來說控制技能,每個職業都有不錯的控制技能,但是現在家手法普遍都比較,不可能讓你放出2個以上的控制技能。而仙的33%的閃避正好延了我們施放技能的時間。在所有的控制技能中我認為最好的型別是讓對手不能擊,不能使用技能和降防禦。而人仙的映伙,落馬術和基礎的詛咒正好全是這2種類型的。效果很理想,而且不用切換裝備。

第四這樣的修法有2個回血技能,外加祈禱,所以遇見反也不怕。在能夠足給自己加血且又有以上所說的好處,縱觀所有職業只有這樣的修法才能面面俱全。

第五大小隱的好處不用說了,可以免掉80%的危險。同時自己還有眼睛。

第六為了沛贺這樣的修法,法,風雷翼,護符全加擊,屬點全質,馬匹全雨,小孩全加血和物防。

先說技能加點,人仙199點,天仙到天擊祝福,強化回论谩,神農護佑。204幾可以天。205幾可以修地系狂詛咒一點。

弓箭一點追星,無敵不修。

這麼修的主要原因有幾點:

第一這麼修看似仙的防禦就比較低,金甲+2防禦也只有18%,而且沒有無敵。但是仙的英雄技能4幾33%的閃避就很好的彌補防禦不足這點。閃避比任何防禦都管用,防禦再高被打到也會掉血,而且很多職業降防禦的技能都很多,特別是群的時候。所以我認為防禦在高也沒有閃避高好,仙的閃避在實際應用中是很高機率的,特別是對客的大跳,戰士的衝鋒,法師的神電一擊通通閃掉。另外人仙的人定勝天無視10秒的物理擊也是很不錯的,比戰士的聖盾還多1秒。所以這樣的修法最好是魔減裝。當確實需要防禦來抗做某些任務的時候,簡單,直接轉為守換戰士裝,20秒的時間物理防禦加成比例會是所有職業最高的。

第二防禦的問題解決了,接下來我們就看擊。擊祝福24,終極技能14,加起來一共38%的雙,這在所有職業裡是僅次於弓箭的物魔雙。有家會說了,法師和客的魔法擊都超過38%,這個我承認,特別是現在流行的其他職業加火法14%魔擊會更高。但是別忘了,這些都是單,遇到剋制的減裝單擊再高也沒用。而雙能同時到38%的只有仙和弓箭。那為什麼不學弓箭呢?很簡單,弓箭沒有時間的閃避,影子舞只有15秒。對方如果先出手,還沒來得及開,也許就掛了。另外人仙的破釜沉舟一點五倍,這就使人仙在10秒的時間裡成為雙加成比例最高的職業,這還不算上人仙的轉守為。而PK也就幾秒的事,雖說客大跳也有一點五倍,但是隻有一次,而且只限於魔。而人仙是10秒,物魔雙有效。

第三再來說控制技能,每個職業都有不錯的控制技能,但是現在家手法普遍都比較,不可能讓你放出2個以上的控制技能。而仙的33%的閃避正好延了我們施放技能的時間。在所有的控制技能中我認為最好的型別是讓對手不能擊,不能使用技能和降防禦。而人仙的映伙,落馬術和基礎的詛咒正好全是這2種類型的。效果很理想,而且不用切換裝備。

第四這樣的修法有2個回血技能,外加祈禱,所以遇見反也不怕。在能夠足給自己加血且又有以上所說的好處,縱觀所有職業只有這樣的修法才能面面俱全。

第五大小隱的好處不用說了,可以免掉80%的危險。同時自己還有眼睛。

第六為了沛贺這樣的修法,法,風雷翼,護符全加擊,屬點全質,馬匹全雨,小孩全加血和物防。

先說技能加點,人仙199點,天仙到天擊祝福,強化回论谩,神農護佑。204幾可以天。205幾可以修地系狂詛咒一點。

弓箭一點追星,無敵不修。

這麼修的主要原因有幾點:

第一這麼修看似仙的防禦就比較低,金甲+2防禦也只有18%,而且沒有無敵。但是仙的英雄技能4幾33%的閃避就很好的彌補防禦不足這點。閃避比任何防禦都管用,防禦再高被打到也會掉血,而且很多職業降防禦的技能都很多,特別是群的時候。所以我認為防禦在高也沒有閃避高好,仙的閃避在實際應用中是很高機率的,特別是對客的大跳,戰士的衝鋒,法師的神電一擊通通閃掉。另外人仙的人定勝天無視10秒的物理擊也是很不錯的,比戰士的聖盾還多1秒。所以這樣的修法最好是魔減裝。當確實需要防禦來抗做某些任務的時候,簡單,直接轉為守換戰士裝,20秒的時間物理防禦加成比例會是所有職業最高的。

第二防禦的問題解決了,接下來我們就看擊。擊祝福24,終極技能14,加起來一共38%的雙,這在所有職業裡是僅次於弓箭的物魔雙。有家會說了,法師和客的魔法擊都超過38%,這個我承認,特別是現在流行的其他職業加火法14%魔擊會更高。但是別忘了,這些都是單,遇到剋制的減裝單擊再高也沒用。而雙能同時到38%的只有仙和弓箭。那為什麼不學弓箭呢?很簡單,弓箭沒有時間的閃避,影子舞只有15秒。對方如果先出手,還沒來得及開,也許就掛了。另外人仙的破釜沉舟一點五倍,這就使人仙在10秒的時間裡成為雙加成比例最高的職業,這還不算上人仙的轉守為。而PK也就幾秒的事,雖說客大跳也有一點五倍,但是隻有一次,而且只限於魔。而人仙是10秒,物魔雙有效。

第三再來說控制技能,每個職業都有不錯的控制技能,但是現在家手法普遍都比較,不可能讓你放出2個以上的控制技能。而仙的33%的閃避正好延了我們施放技能的時間。在所有的控制技能中我認為最好的型別是讓對手不能擊,不能使用技能和降防禦。而人仙的映伙,落馬術和基礎的詛咒正好全是這2種類型的。效果很理想,而且不用切換裝備。

第四這樣的修法有2個回血技能,外加祈禱,所以遇見反也不怕。在能夠足給自己加血且又有以上所說的好處,縱觀所有職業只有這樣的修法才能面面俱全。

第五大小隱的好處不用說了,可以免掉80%的危險。同時自己還有眼睛。

第六為了沛贺這樣的修法,法,風雷翼,護符全加擊,屬點全質,馬匹全雨,小孩全加血和物防。

先說技能加點,人仙199點,天仙到天擊祝福,強化回论谩,神農護佑。204幾可以天。205幾可以修地系狂詛咒一點。

弓箭一點追星,無敵不修。

這麼修的主要原因有幾點:

第一這麼修看似仙的防禦就比較低,金甲+2防禦也只有18%,而且沒有無敵。但是仙的英雄技能4幾33%的閃避就很好的彌補防禦不足這點。閃避比任何防禦都管用,防禦再高被打到也會掉血,而且很多職業降防禦的技能都很多,特別是群的時候。所以我認為防禦在高也沒有閃避高好,仙的閃避在實際應用中是很高機率的,特別是對客的大跳,戰士的衝鋒,法師的神電一擊通通閃掉。另外人仙的人定勝天無視10秒的物理擊也是很不錯的,比戰士的聖盾還多1秒。所以這樣的修法最好是魔減裝。當確實需要防禦來抗做某些任務的時候,簡單,直接轉為守換戰士裝,20秒的時間物理防禦加成比例會是所有職業最高的。

第二防禦的問題解決了,接下來我們就看擊。擊祝福24,終極技能14,加起來一共38%的雙,這在所有職業裡是僅次於弓箭的物魔雙。有家會說了,法師和客的魔法擊都超過38%,這個我承認,特別是現在流行的其他職業加火法14%魔擊會更高。但是別忘了,這些都是單,遇到剋制的減裝單擊再高也沒用。而雙能同時到38%的只有仙和弓箭。那為什麼不學弓箭呢?很簡單,弓箭沒有時間的閃避,影子舞只有15秒。對方如果先出手,還沒來得及開,也許就掛了。另外人仙的破釜沉舟一點五倍,這就使人仙在10秒的時間裡成為雙加成比例最高的職業,這還不算上人仙的轉守為。而PK也就幾秒的事,雖說客大跳也有一點五倍,但是隻有一次,而且只限於魔。而人仙是10秒,物魔雙有效。

第三再來說控制技能,每個職業都有不錯的控制技能,但是現在家手法普遍都比較,不可能讓你放出2個以上的控制技能。而仙的33%的閃避正好延了我們施放技能的時間。在所有的控制技能中我認為最好的型別是讓對手不能擊,不能使用技能和降防禦。而人仙的映伙,落馬術和基礎的詛咒正好全是這2種類型的。效果很理想,而且不用切換裝備。

第四這樣的修法有2個回血技能,外加祈禱,所以遇見反也不怕。在能夠足給自己加血且又有以上所說的好處,縱觀所有職業只有這樣的修法才能面面俱全。

第五大小隱的好處不用說了,可以免掉80%的危險。同時自己還有眼睛。

第六為了沛贺這樣的修法,法,風雷翼,護符全加擊,屬點全質,馬匹全雨,小孩全加血和物防。

先說技能加點,人仙199點,天仙到天擊祝福,強化回论谩,神農護佑。204幾可以天。205幾可以修地系狂詛咒一點。

弓箭一點追星,無敵不修。

這麼修的主要原因有幾點:

第一這麼修看似仙的防禦就比較低,金甲+2防禦也只有18%,而且沒有無敵。但是仙的英雄技能4幾33%的閃避就很好的彌補防禦不足這點。閃避比任何防禦都管用,防禦再高被打到也會掉血,而且很多職業降防禦的技能都很多,特別是群的時候。所以我認為防禦在高也沒有閃避高好,仙的閃避在實際應用中是很高機率的,特別是對客的大跳,戰士的衝鋒,法師的神電一擊通通閃掉。另外人仙的人定勝天無視10秒的物理擊也是很不錯的,比戰士的聖盾還多1秒。所以這樣的修法最好是魔減裝。當確實需要防禦來抗做某些任務的時候,簡單,直接轉為守換戰士裝,20秒的時間物理防禦加成比例會是所有職業最高的。

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網遊之徵途

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作者:公子易雲 型別:衍生同人 完結: 否

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