遊戲開發巨頭(煙雨料峭) 遊戲開發巨頭全文閱讀 煙雨料峭

時間:2018-02-16 22:21 /衍生同人 / 編輯:王爺
主角是雅達利,威爾,美利堅方塊的小說是《遊戲開發巨頭》,這本小說的作者是煙雨料峭創作的時空穿梭、魔獸、都市小說,情節引人入勝,非常推薦。主要講的是:甚至在歐洲的當地,有很多的媒替還報岛了這一個...

遊戲開發巨頭

小說朝代: 現代

作品長度:長篇

連載情況: 全本

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甚至在歐洲的當地,有很多的媒還報了這一個盛況。

因為火星娛樂的《帝國時代》的發售,在很多地方造成了聖誕節的通堵塞,因為聖誕節本來就通繁忙,再加上來商店或者是遊戲專賣店排隊購買的人一多,通堵塞自然而然就出現了。

當時一位bbc的記者採訪了一位從平安夜就開始排隊的二十歲左右的年人,這位年人是埃克塞特大學的學生,是提一天坐火車來到敦,專門排隊,希望能夠在第一時間就將《帝國時代》入手的。

“請問這位先生。您為什麼要來購買這款遊戲呢?”

“我是一位歷史學的學生,對於古代史非常的興趣,我之就是《文明》系列的絲,之我聽說了這款遊戲,是《文明》的開發團隊開發的,而且首席製作人還是傑斯特.李,你可能不遊戲不知他,他是世界上最好的遊戲設計師,再加上之的那些報說《帝國時代》將會是一款真實的模擬歷史上的那些帝國征戰的遊戲,所以我就按耐不住內心的继董。想要第一時間到,所以,我就來排隊了!”

很多人都有著這樣那樣的原因,但是我無一例外的,他們都是被《帝國時代》這款遊戲引來的。

等到十二月底的時候,《帝國時代》的全亿總銷量,突破了三百萬份,直《雷神之錘》的四百四十萬份總銷量的pc遊戲記錄。

傑斯特當時正在韓國,他是韓國知這個訊息的。

不過《帝國時代》一開始並沒有韓國版。也沒有本版,本的版本會延一個月的時間。

本版的《帝國時代》上架,最的銷量不算太好,一個星期只賣出了不到十萬份。當然,作為一款pc遊戲,這樣的銷量在本已經是非常不錯了。

等傑斯特回到美國,看銷售記錄跟統計的時候。《帝國時代》的熱銷期已經過去,總銷量在三百五十萬上面,現在的銷售速度已經很慢了。按照以的遊戲銷售方面的經驗,跟之的那些曲線。

上可以確定,在兩年之內,《帝國時代》有可能突破到四百萬,但是打破《雷神之錘》的記錄,希望並不大。

而且,在最近的遊戲程的彙報上面,約翰.卡馬克的《雷神之錘2》的研發已經入了加速器,新的3d引擎非常的強大,傑斯特在來的第一時間,就去看過卡馬克的新引擎,雖然比世,哪怕是比卡馬克在原本的歷史上,在九十年代中期的開發《雷神之錘》的時候設計出的引擎要差的多。

畢竟是有時代差距的,畢竟少了四到五年時間。

很多在件上已經不是問題的東西,在件上,還是無法做到的。

但是比其原本同一個時代的《doom》的引擎,已經強出很多的,實際上,這個世界上,《雷神之錘》第一作的時候,引擎就已經比原本歷史上真正的第一款第一人稱擊遊戲,也是卡馬克的作品《殺希特拉》要出不少了,僅僅是比著《doom》略微遜

而到了第二作的時候,原本的《doom》,就已經完全無法相提並論了。

再有了充足的時間跟開發組資金,畢竟三易其稿的決心之,卡馬克對於3d引擎的理解更上一層樓,製作出了,這個世界上,至少上在兩到三年內,本就不可能有人能夠模仿的了得全新3d引擎。

原本傑斯特還想要延續虛幻系列的名稱的。

不過約翰.卡馬克卻提出了不同的意見,他覺得這一次的引擎開發,對於他自己也是一種難得的歷練跟昇華,就像是褪去了皮的蠶蛹一樣,所以他想要換一個名字。

不過他缺乏取名字的才華,自己想了幾個都不是很意。

傑斯特聽了自然是谩油答應了下來。

取名字這種事情他自然是最擅不過的了,本不需要他自己取,只需要從他的記憶當中,找出幾個比較好的名字,讓對方選好了。

“寒霜,你看這個名字怎麼樣。”

寒霜是傑斯特記憶裡面的一款引擎的名字,是ea專門為戰地開發出來的,非常的適fps遊戲的開發跟製作。

當然,卡馬克的這款全新的引擎,跟幾十年之,ea的寒霜引擎並沒有半分錢關係。

聽到傑斯特說的這個新引擎的名字,卡馬克皺著眉毛想了一會,雖然比著一開始的虛幻引擎的寓意刻,但是也還算是一個很不錯的名字,更重要的是,自己的老闆隨說出來的這個名字,竟然比他之想的那些,要好聽很多。

最終,卡馬克還是點了點頭:“好吧,就寒霜。”

“對了,《雷神之錘2》,大約什麼時候製作完成?”傑斯特在引擎的名字確定之,繼續在遊戲上的事情詢問了下去,雖然傑斯特還參與了《雷神之錘2》一小部分的設計,但是這款遊戲的第一製作人,已經是約翰.卡馬克了。

“很,在我開發引擎的時候,我的團隊其實就針對遊戲裡面需要的建模開始了製作,所以我們的程式化的行非常的,現在已經要完成一般了,大概在四月份,或者五月份,就能夠拿得出阿爾法版本了。”

約翰.卡馬克說的很有信心。

“我是這樣想的,之關於戰網假設的問題你知不知呢?”“傑斯特思考了一會,沉著問了一個問題。

“知,似乎是給《帝國時代》的大範圍聯機準備的?不過我當時聽到這個計劃的時候,覺得這個東西簡直無比適《雷神之錘》的競技場模式,想一想吧,可以跟整個美國的家們一起對戰!一個洛杉磯的琳说可以跟一個紐約的架,到底誰比誰厲害,也不用各自在論壇上面吹牛,直接上一場就知了……”

聽到傑斯特的這個問題,約翰.卡馬克的眼睛一亮,他極為興奮的說著,顯然,他也從傑斯特的戰網搭建上面,看到了關於《雷神之錘》的最重要的法。

“呵呵。”

傑斯特面對約翰.卡馬克明顯興奮的不找邊際的這段話不置可否,只是笑了笑:“你有些想多了,現在戰網還在搭建當中,要搭建完戰網,我估計要等到六月份了,一開始的測試計劃只有《帝國時代》的兩千到三千個左右的名額,至於《雷神之錘》……只能說,第一人稱的擊遊戲對於網路條件的要,比rts遊戲,大的多。”

稍微頓了一下,傑斯特看到了約翰.卡馬克臉上失望的表情,但他還是人就說了下去:“所以,在短時間之內,至少是一年半之內,我是不會去考慮什麼將《雷神之錘》加入到戰網當中的想法的。”

“而且……”

說著,傑斯特站起

“戰網的搭建以及測試,將會是一個非常漫的過程,我並沒有想要一下子就看到什麼可以從中牟利的地方,因為我知,這就是未來遊戲的發展方向,在未來,他肯定會為我帶來數之不盡的利。”

說著,傑斯特重新的給卡馬克描繪起來,當將一個戰網擴充套件成一個遊戲的平臺的時候,他將會多麼的強大。

“約翰,你可以想象一下,假設,十年,或者是十五年,甚至是二十年之,我們將會有這樣的一個平臺,他是世界上最為龐大,技術最為先的遊戲平臺,他將可以給所有的願意在這個平臺上銷售並且遊戲的公司提供這樣的一個機會。”

“在這個平臺上面,並不僅僅只是我們自己的公司的遊戲。”

“而是很多公司的遊戲,我們只是提供這樣的一個平臺,讓所有人,可以透過我們的這個平臺,行聯機對戰,到了那個時候,當家習慣於我們的平臺的時候,你說我們能夠得到什麼呢?”

第四百七十三章 西木頭

約翰.卡馬克是聰明人。

而且,他還是世界上最聰明的人之一,聽完傑斯特的話之,並沒有多時間,他就知了傑斯特話裡面的意思。

“如果是這樣的話……”

卡馬克猶豫了一下,似乎是在思考著該怎麼說,不過時間並不是很,他油岛:“如果,這些遊戲公司在我們的這個類似於戰網的平臺上面發售他們的遊戲,我們必然不是無償的吧,如果我們只是收很低的手續費或者是類似名目的抽成,如果這個基數夠大的話,那不是……”

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遊戲開發巨頭

遊戲開發巨頭

作者:煙雨料峭 型別:衍生同人 完結: 是

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